Video Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=5KA5LVjko4Q
La pantalla de cada nivel cuenta con:
un fondo con solamente algunas animaciones;
un primer plano donde está el protagonista y donde se realizan las acciones;
En ciertos niveles, el primer plano es una sección en el suelo (eg. en el nivel 1, se ven el subsuelo y el río en corte);
botones de color que generan acciones, que se van alternando con...
...un box para la narrativa;
un botón Reiniciar;
un botón Ajustes que permite desactivar o ajustar el volumen de la música y los efectos de sonido, desactivar la narrativa, reniciar el nivel, o volver al menú principal;
idea no implementada, a definir → una lupa para activar un modo exploración con información sobre los animales y las plantas?
Ejemplo de Gameplay del nivel 1. El jugador puede usar uno de los 4 botones de la izquierda, reiniciar el nivel, o acceder a los ajustes.
Ejemplo de gameplay cuando está activa la narrativa: desparecen los botones y el jugador no puede generar acciones.