El juego tiene un tono humorístico, pero mantiene las etapas reales de la fosilización para un propósito educativo. La flora y la fauna son consistentes con ciertos momentos de la historia de la tierra. Busca divertir, despertar la curiosidad, incentivar el explorador que tenemos dentro, e informar.
Un animal prehistórico diferente en cada nivel y que aparece en 3 estados principales: vivo, muerto, esqueleto/fósil. Otros estados intermedios existen y difieren entre niveles. Es el “objeto” del point & clic: no se mueve libremente, sino que está sujeto a acciones externas.
El triceratops Tropsi, protagonista del Nivel 1, en sus 3 estados principales
Los otros animales a fosilizar serán:
Prototipo del Nivel 1:
Excavar
Lluvia
Muerte
Planta