El juego tiene un tono humorístico, pero mantiene las etapas reales de la fosilización para un propósito educativo. La flora y la fauna son consistentes con ciertos momentos de la historia de la tierra. Busca divertir, despertar la curiosidad, incentivar el explorador que tenemos dentro, e informar.

2.1. Estética

Protagonista

Un animal prehistórico diferente en cada nivel y que aparece en 3 estados principales: vivo, muerto, esqueleto/fósil. Otros estados intermedios existen y difieren entre niveles. Es el “objeto” del point & clic: no se mueve libremente, sino que está sujeto a acciones externas.

Dino vivo.png

Dino muerto.png

Dino esqueleto.png

El triceratops Tropsi, protagonista del Nivel 1, en sus 3 estados principales

Los otros animales a fosilizar serán:

Botones

Prototipo del Nivel 1:

Excavar

Excavar

Lluvia

Lluvia

Muerte

Muerte

Planta

Planta